做 1 个产品还是做 10 个产品,其实没有绝对性。
有做 1 个产品就一飞冲天的,也有做 10 个,甚至 70 个才起来的。
这篇文章呢,我尝试从我自己的实践和经验出发,来分析一下,我们应该做 1 个产品还是做 10 个产品。
首先说结论:不同的人情况不同,要具体分析
。
什么?这不是一句废话吗。
问题来了,你能搞清楚自己是哪一类人吗?
先来说说我自己:我不会只做1个产品,我会做100个产品
。
目前我记录的产品点子,就有 200 多个,比如:
- Utools 插件 -
易待办
- VSCode 扩展 -
fnMap(函数地图)
- 网页导航 -
易导航
- 网页 Markdown 排版 -
马克吐文
- VSCode 扩展 -
NodeEnv(Node.js版本切换)
- VSCode 扩展 -
易压
- 接口框架 -
funpi
- JS 函数库 -
yidash
- Vitepress 模板 -
yidocs
- Vue3 脚手架 -
yite-cli
以上是我目前依旧在维护,更新,推进的部分内容,还有一些偶尔更新维护,以及以及基本暂停的更是数不胜数。
不保守估计,从2019年到现在,折腾的产品起码有 30 个以上。
所以,对于我自己来说,我是 高产选手
,只做 1 个产品,那就太无聊了。
同时,我所有的产品都满足 3 个字:小而美
。
易待办
是我花了3天写的第 1 版,fnMap(函数地图)
是我花了20天研究文档,花了10天写的。
凡是开发周期超过 1 个月,最多不超过 2 个月的产品,基本都不在我的考虑范围内。
为啥呢?时间太宝贵了,花了很多时间如果效果并不好,那这就亏大了。
所以,最多 1-2 个月内,要把产品发布上线,就算不行也不会损失太大,大不了换一个产品就是了。
我所有的产品中,代表作是 fnMap(函数地图)
和 易待办
,如果只看安装量的话,加起来有近 4 万用户,也算小有成就了。
这里要说一下,安装量
不等于 付费量
,目前付费用户总数是 400 人左右,这也跟自己没怎么推广有关,基本都是隔三差五推广一下。
正所谓,狡兔三窟,我的策略就是开发很多产品,其中少数几个能够出圈就行了,不以盈利为第一优先级,满足自己的创造欲是第一要素。
那么,并不是所有人都适合这种策略,对于有的人来说,做一个产品的成功率,反而比多个产品的概率更大。
比如,你在某个领域浸淫多年,对这个行业已经非常了解,看到了这个行业相关产品的一些缺陷和不足,也有一些人脉和需求,那么埋头去创造一个更优秀,或者在具体某个方面可以超越的作品,是完全可以的。
但,做这样一个具体的,有针对性的,特殊领域的作品,我的建议如下:
- 时间不要拖太久。
- 功能不要写太多。
- 尽快让市场验证。
以上 3 个问题,在技术人里面尤其严重。
很多人喜欢 憋大招
,总想着我的产品一发布,绝对占领市场,让竞争对手瑟瑟发抖。
写代码的,尤其是有点追求和情怀的,多多少少都有点完美主义,很可能反复重构,修改,就是不推向市场,就是不给用户用一用。
是驴子是马,那也得拉出来溜溜不是。
用户的反馈和建议,觉得说得对的,符合产品定位的,那就吸收,完善,再次推出去接受用户的审判。
就跟打铁一样,不也得反复捶打,淬炼么,哪有一出手就是绝世宝剑的,少之又少。
所以呢,关于本期话题,做1个产品还是做10个产品
,我想各位读者们,你们应该有一些判断了吧?