分享一个搞钱搞事的经验,不一定对,仅为个人想法,如有与你想法雷同或提供启发,欢迎点赞留言,交个朋友。
总结就是:搞钱搞事,都不必太完美。
分享两个案例,一个是 支付,一个是 图床。
支付
我刚开始做个人小产品的时候,一个事情极为头疼,总想着怎么收钱,用户怎么付钱。
为此,搜索调研了很多第三方支付,都感觉不稳定,不方便。

最后呢,因为utools支持收款功能,所以就做了自己的第一个付费产品,utools插件 易待办。

很清楚地记得,易待办 付费功能上线后的第一个月,一共盈利了1500元左右,这是我一直坚定做产品到现在的初始动力。

后面,为了进一步方便收款,我在23年注册了自己的公司 随易科技,后面写的VSCode插件,fnMap(函数地图),就是通过微信企业支付收款的。
但现在回过头来看,其实当初为了收款这个事情,不需要做得那么完美。
让我现在重新选择的话,我会给产品提供兑换码功能,加我微信,付费购买后,手动发送一个 兑换码,兑换后即可正常使用。
这是简单且直接的收款方式,虽然不如企业收款,在线付费那么一步到位,但在刚做产品,刚开始起步的时候,没必要把支付这个事情搞得那么正式,那么隆重。
先把业务闭环跑通,等盈利可观,有时间,有空的时候,再注册公司,对接线上支付也不迟。
有句话叫做 与自己和解,这里的话,我愿称之为 与支付和解,先跑通业务闭环,减少非必要且费精力的事情影响自己的业务推进。
图床
第二个事情,相信很多写博客,写文章的小伙伴们都遇到过,就是文章中图片的存储问题,最常见的可能就是使用 图床 功能。
我最初也是这么做的,也调研了不少图床,但有两个问题让我最终放弃了这个方案。
一个是图床的 稳定性 问题,有太多的图床,不管是知名的,还是不知名的,停止运营,某一天突然无法访问,跑路等等,屡见不鲜。
能稳定运营5年以上的图床,都少之又少,具体就不多说了,评论区可以留言哪些图床你用过但现在已经无法正常使用的图床。
那么简单方便的图床既然可遇不可求,那么退而求其次地想到了用云服务商的静态存储,比如阿里云的oss,腾讯云的cos,也不失为一个好办法。
但静态存储是按量付费的,超过了基础套餐,后面超出的部分是超出多少,就要支付超出部分的费用。
之前网上有不少网友爆出静态存储超支而产生了超过1万的天价费用,不知道现在这个情况还存在吗。
所以,我在深思之后,决定自己手动管理图片,跟 自建图床 完全不同,是真正的 手动管理。

简而言之就是,我在自己的电脑本地,有一个目录,用来专门放文章图片的,比如本文的图片就是放在本地的。
通过VSCode插件,我粘贴图片到markdown后,会自动把图片按照当天的日期作为目录,保存到本地,同时生成 https://static.yicode.tech/images/202605/1777861483051.png 这样一个在线的图片链接。

接着,我用传统的 ftp 功能,把本地的图片同步到线上的图片服务器,就是一个专门用来放图片的服务器,通过域名+图片地址,就能访问和展示图片。

从2023年到2026年,我所有文章涉及到的图片,也才700多M,每次同步图片,也只是同步新增的图片,不会整个同步。
这个简单直接的手工方案,既避免了图床的稳定性问题,又避免了有可能被人盗刷,而产生静态存储的高额费用问题。
因为我本地有备份,就算我服务器销毁了,我再买一个服务器,再同步一次图片即可。
而盗刷流量,反正流量是有限的,下个月又重置了,刷完就刷完吧,至少不会产生天价的流量费用。

对了,我每次上传图片之前,都会用图片压缩工具一次性压缩月份目录下的所有图片,这样可以让整个图片库保持最小体积。
感觉很繁琐?繁琐就对了,成大事者,不拘小节嘛,这点耐心都没有,怎么搞钱搞事呢?
总结
所以,很多时候,在搞钱和搞事上面,有可能是我们 多虑 了,太想做得完美了。
而 完美 的是要付出代价的,它会消耗我们宝贵的 心力,有多少人因为 支付 这个问题,产品迟迟不上线,甚至到最后无疾而终。
又有多少人,为了一个 图床 问题,到处搜索,体验,文章却没有写出几篇。
所以,其实很多时候,搞钱搞事,都不必太完美。

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